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教室を壮大な冒険に変えよう!

生徒たちは学校に来るのが楽しみで、積極的に参加しています。
  • ゲーム化された学習で生徒のやる気を引き出す
  • 知識でモンスターと戦う
  • 唯一の真のClassCraft代替
登録後すぐにモンスターバトル開始、設定不要

抜き打ちテストをモンスターバトルに

  • 教師の方は無料でご利用いただけます!
  • 設定不要
    • 教室の前でこのウェブサイトを表示
    • 生徒たちは正解でモンスターを倒す
ClassCraftボスバトルの唯一の代替
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クラスを楽しく活気づける活動

授業の開始時や報酬として使える1〜5分の活動。
ClassCraftランダムイベントの完璧な代替

Give Experience Points, Students Level Up

Reward your students with Experience Points, just like in video games. As they level up, they earn Mana Flasks, which they can use for fun classroom perks.
  • Grant Experience for effort, participation, and achievements
  • Level up to unlock rewards
  • Spend Mana Flasks on classroom privileges and boosts
The perfect alternative to ClassCraft. A real progression system that keeps students motivated!
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教室の騒音レベルを管理

ドラゴンが教室の静けさを守ります。起こさないように!
ClassCraftボリュームメーターの完璧な代替
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タイマー&ストップウォッチ

授業の進行管理や楽しいチャレンジに。
ClassCraftの「白い山」と「森の疾走」の完璧な代替
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ランダムな生徒やグループを選ぶ

設定不要!すべてのクラスですぐに使えます。
ClassCraftの運命の輪の代替

データプライバシーとセキュリティ

私たちのビジョンはシンプルです:絶対に必要な場合を除き、個人情報は収集しません。
  1. 生徒の個人情報なし: 生徒はトークンでログインし、個人データは収集されません。
  2. 最小限の教師データ: ログインと連絡用に教師のメールアドレスのみ収集します。
  3. 安全性とコンプライアンス: GDPR、COPPAなどの規制に準拠し、厳格なセキュリティ基準に従っています。
詳細はプライバシーポリシーをご覧ください。

エキサイティングなアップデート予定!

ClassManaは開発進行中で、毎日新機能の開発を行っています。現在利用可能な機能と今後追加予定の機能をご紹介します:

Tier 2 - 生徒のポイント管理

  • 教室の作成と管理
  • 生徒の経験値とマナポイント
  • 生徒の特権
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近日公開

Tier 3 - 生徒アカウントとアバター

  • 生徒用アカウント
  • 生徒用カスタムアバター
  • 体力管理
  • チーム
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近日公開

Tier 4 - ゴールドと装備

  • ゴールド管理
  • 学校ストア
  • アイテムの購入、販売、装備
  • Clever、Canvas、Google Classroomとの連携
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開発者について

私の名前はKoen Wittersで、ソロゲーム開発者です。
人気の教室ツールClassCraftが終了した際、教師の方々に代替ツールがありませんでした。私のスキルはこのギャップを埋めるのに最適で、ゲーム技術を使って以前以上のことを実現できます。
母が教師だったので、教室での経験について少し理解があります。また、5歳から15歳までの4人の子供を持つ父親として、家庭内にテストグループがいます!😄
毎日教室にいるわけではないので、皆様のフィードバックに頼っています!いつでもinfo@classmana.comまでご連絡いただき、ClassManaの形成にご協力ください。