ヘルス & ストライク

注意: すべてのクラスでヘルスシステムが使用されているわけではありません。先生が有効にしていない場合、ヘルスポイントは表示されません。

ヘルスについて理解する

ヘルスはゲーム内でのあなたの状態を表します。ビデオゲームのヘルスバーのようなものだと考えてください!

あなたのヘルスバー

開始時のヘルス: 通常10 HP(ヘルスポイント)

ヘルスの変化

ヘルスを失う:

  • ルール違反によるストライクを受ける
  • 通常ストライク1回につき-1から-5ヘルス
  • 重要度によって異なる

ヘルスを得る:

  • 週次ヘルス回復(自動)
  • 先生が手動でヘルスを与える(稀)
  • 倒れた場合の復活

ストライクを受ける

ストライクはクラスのルールを破った場合の結果です。

ストライクを受ける可能性がある場合

  • クラスを妨害する
  • 指示に従わない
  • 無礼な態度を取る
  • 宿題をしない
  • 警告後もタスクから外れる
  • クラスのルールを破る

重要: 先生はどのような行動がストライクになるかを明確にするべきです。 不明な場合は質問してください!

ストライクの重要度

軽微(-1から-2 HP):

  • 小さな問題
  • 初回の違反
  • 簡単に修正可能

重大(-3から-4 HP):

  • 繰り返される問題
  • より深刻な問題
  • 修正が困難

深刻(-5+ HP):

  • 非常に深刻な違反
  • 安全上の懸念
  • 重大なルール違反

ストライクを受けた時

  1. 先生があなたにストライクを与える
  2. あなたのヘルスが下がる
  3. 通知を受け取る
  4. ストライクが理由と共に記録される
  5. アクティビティで理由を確認できる

すべきこと:

  • 敬意を持って受け入れる
  • そこから学ぶ
  • 行動を変える
  • 前に進む

ヘルスが0になったらどうなる?

ヘルスが0に達すると、あなたは倒れた状態になります。

倒れた状態

できないこと:

  • パワーを使用する
  • ショップアイテムを購入する
  • ゲームに完全に参加する
  • 経験値を獲得する
  • レベルアップする

まだできること:

  • クラスに出席する
  • 学習する

見た目:

  • 空の炉のアイコン
  • 空のヘルスバー
  • 他の生徒が見ることができる
  • すべてを見ることはできる

なぜ倒れることが重要なのか

楽しくない:

  • パワーを逃す
  • 完全に参加できない
  • それを避けるための社会的動機

しかし永続的ではない:

  • 自分を復活させることができる
  • ヘルスは週次でリセットされる
  • 誰もがセカンドチャンスを得る

学習ツールである:

  • 結果を示す
  • 行動の改善を助ける
  • ゲームバランスの一部

自分を復活させる

倒れた場合、ゲームに戻ることができます!

復活プロセス

先生があなたが何をする必要があるかを決定します:

一般的な復活タスク:

  • 何が起こったかについての反省文を書く
  • 行動計画を完成させる
  • 先生と話し合いのために会う
  • 適切な場合は謝罪する
  • X日間改善された行動を示す
  • 特別な課題を完成させる

復活の手順

  1. 自分が倒れていることを認識する
  2. 先生に何をする必要があるかを尋ねる
  3. 復活タスクを完了する
  4. 先生に完了したことを示す
  5. 先生があなたを復活したとマークする
  6. あなたのヘルスが回復される!
  7. ゲームに戻る

復活を意味のあるものにする

急いで済ませるだけではいけません:

  • 実際に何が起こったかを反省する
  • より良くする方法を考える
  • 改善のための実際の計画を立てる
  • 変わることに真剣であることを示す

良い復活: 「静かな作業時間中に話したことでストライクを受けました。他の人の気を散らし、自分の作業も進みませんでした。次回は、話したくなったら静かな場所に移動し、会話は休憩時間まで取っておきます。」

役に立たない: 「もうしません。」(曖昧すぎる)

復活後

  • ヘルス回復(通常5-10 HP)
  • ゲームへの完全アクセス回復
  • 新しいスタート
  • 改善したことを証明するチャンス

重要: 実際に変わったことを示してください!復活してすぐにまたストライクを受けてはいけません。

倒れることを避ける

予防

ルールに従う:

  • どの行動がストライクになるかを知る
  • 最初から指示に従う
  • 不明な場合は質問する
  • タスクに集中し続ける

自己監視:

  • ヘルスを定期的にチェックする
  • 低くなっている場合は特に注意する
  • 自分に問いかける:「これはストライクに値するか?」
  • 良い選択をする

警告から学ぶ:

  • 先生が警告した場合は聞く!
  • すぐに行動を修正する
  • 警告に感謝する
  • ストライクを避ける

回復

ストライクを受けた場合:

  • 成熟した態度で受け入れる
  • 議論しない(悪化させる)
  • 行動を修正する
  • 前に進む

ヘルスが低い場合:

  • 特に注意する
  • トラブルを避ける
  • 週次ヘルス回復を待つ
  • 代わりに経験値獲得に集中する

週次ヘルス回復

良いニュース: ヘルスは定期的にリセットされます!

仕組み:

  • 通常毎週月曜日
  • 全員のヘルスが回復
  • 完全(または部分的)に戻る
  • 毎週新しいスタート

なぜこれが良いのか:

  • 悪い週が永遠に続かない
  • 誰もがチャンスを得る
  • ゲームをポジティブに保つ
  • 長期的な倒れた状態を防ぐ

ヘルス管理のコツ

赤い状態を避ける:

  • 5 HP以下の場合は特に注意
  • もう一つのストライクで倒れる可能性
  • 真剣に受け止める

あまりストレスを感じない:

  • これはゲームメカニクス
  • 回復できる
  • 学習と改善に集中する
  • 誰もが間違いを犯す

動機として使用する:

  • パワーを使うためにヘルシーでいる
  • 参加し続ける
  • 良い行動を示す
  • 他の人が尊敬する人になる

助けを求める:

  • 行動で困っている場合
  • 先生と話す
  • 一緒に計画を立てる
  • サポートを得る

ポジティブでいる

ヘルスシステムはストレスを感じるかもしれませんが、覚えておいてください:

  • 学習を助けるためのもの
  • 誰もがセカンドチャンスを得る
  • 週次リセットで管理しやすい
  • ストライクを避けることよりも経験値獲得に集中する
  • 先生はあなたの成功を望んでいる

次のステップ

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