2026年2月28日

モンスターバトルがクラスアドベンチャーになり、報酬が追加されました!

モンスターバトルファンに朗報です!人気の無料教師ツールがクラスアドベンチャーとして完全統合されました - 生徒は正解するごとに実際の報酬を獲得でき、バトルの難易度を完全にコントロールできます。

⚙️ 勝利と敗北の閾値を設定

モンスターバトル設定
設定可能な閾値により、バトルの難易度を完全にコントロールできます:
  • 最大問題数 - バトルが続くラウンド数を設定
  • 勝利閾値 - モンスターを倒すために必要な正解数
  • 敗北閾値 - 生徒が負けるまでの誤答数
  • ランダムダメージ - 与えるダメージの変動を切り替えて、さらなる興奮を
これらの設定により、クラスに合わせて難易度を調整できます - 低学年の生徒には簡単に、競争心の強いグループにはより挑戦的に!

🎁 クラスアドベンチャーとしてのモンスターバトル

クラスダッシュボードからモンスターバトルを開始すると、強力な新機能を備えた完全なクラスアドベンチャーになります:
クラスアドベンチャー設定
  • ランダム生徒選択 - 「生徒を表示」をクリックして、次に答える人を公平に選択
  • 個別追跡 - 誰が正解したか、何回正解したかを正確に確認
  • 回答ごとの報酬 - 正解ごとに獲得する経験値、ゴールド、体力、マナを設定
  • 勝利ボーナス - クラスがモンスターを倒したときの全員への追加報酬

🏆 バトルの結果と報酬

バトル終了画面
すべてのバトルには3つの結果があります:
  • クラス勝利 - モンスター撃破!全員が個別報酬と勝利ボーナスを獲得
  • 引き分け - 最大問題数に到達、モンスターが逃走。生徒は個別報酬のみを保持
  • クラス敗北 - 生徒が全体力を失いました。報酬はありませんが、貴重な練習になります!
各バトルの終了時に、どの生徒が正解したか(何回正解したか)の概要が表示され、ワンクリックの**「報酬を適用」**ボタンですべてをプロフィールに追加できます。
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