クラスを作成する

クラスを作成すると、ClassManaの完全なゲーミフィケーション機能が利用できるようになります。現在は無料ですが、将来的には有料サブスクリプションが必要になります。

必要なもの

クラス作成で利用可能になる機能:

  • 経験値とレベルアップシステム
  • マナとパワー
  • 報酬システム
  • アバターカスタマイズ(ステージ2)
  • ヘルスとストライク(ステージ3)
  • ゴールドとショップ(ステージ4)
  • アクティビティ追跡

クラスの作成

1. 「クラスを作成」をクリック

ダッシュボードから、大きな**「+」カードまたは「クラスを作成」**ボタンをクリックします。

2. クラス名を入力

クラス名を入力するダイアログが表示されます。

例:

  • "3時間目数学"
  • "5年生ホームルーム"
  • "田中先生の理科"

名前を入力して**「クラスを作成」**をクリックします。

3ステップセットアップウィザード

クラスを作成した後、3ステップのセットアップウィザードを進めます:

ステップ1:生徒をインポート

生徒を1行に1人ずつ追加:

太郎
花子
美咲
大輔

セキュリティ上の理由から、名前のみを使用してください。重複がある場合は、名前と苗字のイニシャルを使用してください(例:「太郎 T.」「太郎 S.」)。

ヒント:

  • スプレッドシートからのコピー&ペーストが便利です
  • 後でクラス設定で名前を編集できます

完了したら**「生徒をインポート」**をクリック(またはスキップ)します。

ステップ2:報酬を選択

事前設定された報酬から選択するか、独自の報酬を作成します。

各報酬は_経験値_を与えることができます。

有効にしたい報酬をクリックして、**「続行」**をクリックします。

ステップ3:パワーを選択

事前設定されたパワーから選択するか、独自のパワーを作成します。

パワーは生徒がマナで購入できる特典です。

有効にしたいパワーをクリックして、**「セットアップ完了」**をクリックします。

完了!

クラスダッシュボードに生徒(追加した場合)が表示され、報酬を与え始めることができます。

セットアップ後の次のステップ

初回報酬を与える

生徒をクリックして報酬を選択し、経験値とマナを与えましょう!

クラス設定を構成

「設定」(歯車アイコン)をクリックしてアクセス:

機能:

  • ヘルスシステムの有効/無効(ステージ3)
  • ゴールド&ショップの有効/無効(ステージ4)
  • 週次マナ量の設定(毎週自動的に付与)
  • 週次ヘルス量の設定(ヘルスが有効な場合)

生徒管理:

  • 生徒の追加
  • 生徒名の編集
  • 生徒の削除
  • 生徒の統計リセット

報酬管理:

  • 新しい報酬の追加
  • 既存の報酬の編集
  • 経験値/マナ量の変更
  • 報酬の削除

パワー管理:

  • 新しいパワーの追加
  • 既存のパワーの編集
  • マナコストの変更
  • パワーの削除

ストライク管理(ヘルスが有効な場合):

  • ストライクタイプの作成(例:「授業に遅刻」「宿題なし」)
  • 各ストライクはヘルスを減らします

ショップアイテム管理(ゴールドが有効な場合):

  • 生徒がゴールドで購入できるアイテムの追加
  • ゴールド価格の設定

共同教師を招待

設定 → 共同教師で:

  • 他の教師のメールアドレスを入力
  • クラス管理を手伝う招待状が送られます
  • 共同教師は報酬を与え、生徒を管理し、アクティビティログを表示できます。クラス設定へのアクセスやクラスの削除はできません。

価格情報

現在の状況:無料

現在無料で利用できるもの:

  • 無制限のクラス作成
  • 無制限の生徒追加
  • 全機能へのアクセス
  • 全ステージ
  • 完全サポート

複数クラスの管理

複数のクラスを作成できます。各クラスは独立しています:

  • 生徒は他のクラスを見ることができません
  • 設定は別々です
  • アクティビティログは別々です

クラス間の切り替え:

  • ダッシュボードアイコンをクリック
  • 表示したいクラスを選択

よくある質問

後でクラス名を編集できますか?

はい!設定 → クラス設定でいつでも名前を変更できます。

セットアップ後に生徒を追加できますか?

はい!設定 → 生徒で「生徒を追加」をクリックします。

セットアップウィザードをスキップできますか?

はい!セットアップ中に生徒、報酬、パワーの追加をスキップして、後で設定で追加できます。

間違いをした場合はどうすればよいですか?

すべて後で編集できます。セットアップ中に完璧にする必要はありません。

クラスを削除できますか?

はい、設定 → クラス設定 → クラスを削除で可能です。これは元に戻せません!

あるクラスから別のクラスに設定をインポートできますか?

現在はできませんが、将来の機能として計画されています。

次のステップ

クラスが作成されたので:

  1. 報酬を与える - 良い行動に報酬を与え始めましょう
  2. ステージ1を学ぶ - 報酬とパワー
  3. より多くの機能を有効にする - 準備ができたらステージ2、3、4を試してみましょう
  4. ベストプラクティスを読む - ベストプラクティス

教室のゲーミフィケーションを始める準備ができました!

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