ステージ4: ゴールド&ショップ
有効にすると、生徒は報酬でゴールドを獲得できます。生徒はそのゴールドをショップアイテムに使うことができます。ショップアイテムは、ゲーム内で利益をもたらすアイテムか、あなたが提供する実生活での報酬のいずれかです。
ゴールドシステムは教室に経済を作り出し、生徒に稼ぐこと、貯めること、使うことについて教えながら、彼らの関心を維持します。
ゴールドの有効化
ステージ5を有効にするには:
- クラス設定 → 機能に移動
- **「ゴールド」**を有効にする
- 変更を保存
注意: ステージ3(ヘルス)を有効にしなくても、ステージ4を有効にできます。これらは独立したシステムです。
ゴールドの報酬
報酬にゴールドも含めることができるようになりました。
ショップアイテムの設定
生徒が購入できるアイテムを作成します:
- クラス設定 → ショップに移動
- **「アイテムを追加」**をクリック
- アイテムを設定:
- ゴールドでのコスト
- 名前(例:「宿題パス」)
- 効果:アイテムが何をするか(ゲーム内アイテムの場合)
- 承認が必要:生徒がダッシュボードから購入する際に承認したい場合に設定
- アイテムを保存
購入の管理
生徒が購入を行う場合:
承認モード(推奨)
- 生徒がアイテムの購入をリクエスト
- リクエストがアクティビティページに表示される
- 以下が表示されます:
- 生徒名
- リクエストされたアイテム
- ゴールドコスト
- **「承認」または「拒否」**をクリック
- 承認された場合:
- ゴールドが差し引かれる
- アイテムが付与される(ゲーム内)または手動で処理する必要がある(実生活)
設定場所: クラス設定 → ショップ
直接モード
生徒は即座に購入できます:
- 生徒が購入をクリック
- ゴールドが即座に差し引かれる
- アイテムが付与/キューに入る
- アクティビティがアクティビティページに記録される
設定場所: クラス設定 → ショップ
次のステップ
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