クラスアドベンチャー
クラスアドベンチャーは、ClassManaの完全な教室ゲーミフィケーションシステムです。教室を魅力的な体験に変え、生徒が経験値を獲得し、レベルアップし、報酬をアンロックできるようにします。
はじめに
クラスアドベンチャーを始めるには:
- クラスを作成する - クラスを設定し、生徒をインポートし、報酬とパワーを設定する
- クラスダッシュボードを使用する - 生徒を管理し、進捗を追跡する
クラスが設定されたら、 ステージ1:報酬とパワーから始める準備が整います。
機能ステージ
クラスアドベンチャーは段階的なステージで構成されています。ステージ1から始めて、準備ができたらより多くの機能をアンロックしてください:
| ステージ | 機能 |
|---|---|
| ステージ1 | 経験値、レベルアップ、マナ、パワー |
| ステージ2 | 生徒アカウントと3Dアバターカスタマイゼーション |
| ステージ3 | ヘルスポイントと結果のためのストライク |
| ステージ4 | ゴールド通貨と教室ショップ |
| ステージ5 | チームコラボレーションとグループ報酬 |
| ステージ6 | 独自の強みと弱点を持つヒーロータイプ |
シンプルに始める
ステージ1だけから始めることをお勧めします。追加機能を有効にする前に、報酬とパワーに慣れてください。後でいつでもより多くのステージを追加できます!
クイックリンク
- クラスを作成する - ステップバイステップのクラス設定ガイド
- クラスダッシュボード - ダッシュボードをナビゲートし、生徒を管理する
- ステージ1:報酬とパワー - 生徒への報酬を開始する
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