クラスを作成する

クラスを作成すると、ClassManaの完全なゲーミフィケーション機能が利用できるようになります。現在は 無料ですが、将来的には有料サブスクリプションが必要になります。

必要なもの

クラス作成で利用可能になる機能:

  • 経験値とレベルアップシステム
  • マナとパワー
  • 報酬システム
  • アバターカスタマイズ(ステージ2)
  • ヘルスとストライク(ステージ3)
  • ゴールドとショップ(ステージ4)
  • アクティビティ追跡

クラスの作成

ステップ1:「クラスを作成」をクリック

ダッシュボードから、大きな**「+」カードまたは「クラスを作成」**ボタンをクリックします。

ステップ2:クラス名を入力

クラス名を入力するダイアログが表示されます。

例:

  • "3時間目数学"
  • "5年生ホームルーム"
  • "田中先生の理科"

名前を入力して**「クラスを作成」**をクリックします。

3ステップセットアップウィザード

クラス作成後、生徒、報酬、パワーを設定する3ステップのセットアップウィザードを進めます。

ステップ1:生徒をインポート

生徒インポートステップ

生徒を追加します。1行に1人ずつ入力してください。

セキュリティ上の理由から、名前のみを使用してください。重複がある場合は、名前と苗字のイニシャルを使用してください(例:「太郎A」「太郎S」)。

クイックインポート

スプレッドシートからのコピー&ペーストが便利です!名前は後でクラス設定から編集することもできます。

完了したら**「生徒をインポート」**をクリックします(または後で生徒を追加する場合はスキップ)。

ステップ2:報酬を設定

報酬設定ステップ

提案された報酬から選択するか、独自のカスタム報酬を作成します。

各報酬は経験値を与えることができます - レベルアップのための主要通貨

使用したい報酬を選択し、必要に応じてポイント値をカスタマイズし、独自の報酬を追加してから**「続行」**をクリックします。

いつでもカスタマイズ可能

今すぐ報酬を完璧にする必要はありません。クラス設定からいつでも報酬の追加、編集、削除ができます。

ステップ3:パワーを設定

パワー設定ステップ

提案されたパワーから選択するか、独自のカスタムパワーを作成します。

パワーは生徒がマナを使って「購入」できる特別な特典です:

  • 有効にするパワーを選択
  • 各パワーのマナコストを設定(1-5マナ)
  • 教室に合わせてパワー名をカスタマイズ

有効にしたいパワーをクリックしてから**「セットアップ完了」**をクリックします。

完了です!

クラスダッシュボードに生徒(追加した場合)が表示され、報酬を与える準備が整いました。

セットアップ完了後のクラスダッシュボード

セットアップ後の次のステップ

初回報酬を与える

生徒をクリックして報酬を選択し、経験値を与えます。詳細な手順については 報酬を与えるをご覧ください。

ダッシュボードを探索

クラスダッシュボード ガイドでダッシュボードの操作方法とすべての機能の使用方法を学びます。

クラス設定を構成

ダッシュボードナビゲーションの歯車アイコンをクリックして設定にアクセス:

  • クラス - 名前、週次マナスケジュール、機能切り替えの編集
  • 生徒 - 生徒の追加、編集、削除
  • 報酬 - 報酬リストのカスタマイズ
  • パワー - パワーの有効/無効化とカスタマイズ
  • 共同教師 - 他の教師をクラス管理に招待

共同教師を招待

他の教師にクラス管理を手伝ってもらいたい場合:

  1. 設定 → 共同教師に移動
  2. 教師のメールアドレスを入力
  3. 参加招待が送信されます

共同教師の権限:

  • ✅ 報酬を与えてパワーを使用
  • ✅ 生徒管理とアクティビティ表示
  • ❌ クラス設定の変更不可
  • ❌ クラスの削除不可

複数クラスの管理

複数のクラスを作成できます。各クラスは完全に独立しています:

  • 生徒は他のクラスを見ることができません
  • 設定はクラスごとに分離
  • アクティビティログは分離

クラス間の切り替え:

  1. ホームアイコンをクリックしてメインダッシュボードに戻る
  2. 管理したいクラスをクリック

価格情報

現在の状況:無料

クラスアドベンチャーは現在ベータ期間中は無料です。将来的には有料サブスクリプションが必要になります。詳細は価格をご覧ください。

現在無料で利用できるもの:

  • 無制限のクラス作成
  • 無制限の生徒追加
  • すべてのステージと機能へのアクセス
  • 完全サポート

よくある質問

後でクラス名を編集できますか?

はい!設定 → クラスに移動していつでも名前を変更できます。

セットアップ後に生徒を追加できますか?

はい!設定 → 生徒に移動して「生徒を追加」をクリックします。

セットアップウィザードをスキップできますか?

はい!セットアップ中に生徒、報酬、パワーの追加をスキップして、後で設定から追加できます。

間違いをした場合はどうすればよいですか?

すべて後で編集できます。セットアップ中に完璧にする必要はありません。

クラスを削除できますか?

はい、設定 → クラス → クラスを削除から可能です。これは元に戻せません!

あるクラスから別のクラスに設定をインポートできますか?

現在はできませんが、将来的に予定されている機能です。

次のステップ

クラスが作成できたら:

  1. ダッシュボードを探索 - クラスの操作と管理方法を学ぶ
  2. ステージ1:報酬とパワー - ゲーミフィケーションシステムの使用を開始
  3. ベストプラクティス - 生徒のエンゲージメントを維持するためのヒント
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