生徒への報酬の付与

生徒への報酬付与は、ClassManaのゲーミフィケーションシステムの核心です。生徒に報酬を与えると、経験値を獲得してレベルアップし、パワーを使うためのマナを得ることができます。このガイドでは、効率的に報酬を与えるさまざまな方法について説明します。

報酬パネルへのアクセス

クラスダッシュボードから

  1. クラスダッシュボードに移動します
  2. 報酬を与えたい生徒を見つけます
  3. 生徒のカードまたはアバターをクリックします
  4. **「報酬」**ボタンをクリックします

クラスダッシュボードから単一の生徒に事前設定された報酬を与える様子。

事前設定された報酬の付与

生徒に報酬を与える最も速い方法は、事前設定された報酬リストを使用することです。報酬パネルが開くと、設定済みの報酬リストが表示されます。各報酬には以下が表示されます:

  • 説明 - 報酬の理由(例:「素晴らしい参加!」)
  • ポイント値 - 経験値、マナ、体力、ゴールドの量

報酬をクリックするだけで、すぐに適用されます。

クリック後、報酬が適用されたことを示す確認トーストメッセージが表示されます。生徒の統計は即座に更新されます。

クイックヒント

報酬はクリックすると即座に適用されます。確認ダイアログはないため、連続して複数の行動に対して素早く報酬を与えることができます。

カスタム報酬の追加

時には、事前設定されたリストにない報酬を与える必要があります。報酬パネルの下部にあるカスタム報酬セクションを使用してください:

カスタム報酬セクション

  1. 値を設定
    1. 説明 - 報酬の理由の説明を入力します
    2. 経験値 - 経験値ポイントを設定します(デフォルト:150)
    3. マナ - オプションでボーナスマナポイントを追加します
    4. 体力 - オプションで体力ポイントを追加します(体力が有効な場合)
    5. ゴールド - オプションでゴールドを追加します(ゴールドが有効な場合)
  2. **「追加」**ボタンをクリックして、カスタム報酬を生徒に適用します。

カスタム報酬の保存

カスタム報酬は一回限りです。同じカスタム報酬を繰り返し使用している場合は、報酬設定に追加することを検討してください。クラス設定 → 報酬に移動して、永続的に追加できます。

複数の生徒への同時報酬

グループの成果やクラス全体の認識のために、複数の生徒に同時に報酬を与えることができます。

ステップ1:複数の生徒を選択

  1. クラスダッシュボードから、複数の生徒の上部にあるチェックボックスをクリックします
  2. またはすべて選択チェックボックスを使用してクラス全体を選択します
  3. アクションバーに表示される**「報酬」**ボタンをクリックします

複数の生徒が選択された状態

ステップ2:報酬を選択して適用

報酬パネルは同じように動作します - 事前設定された報酬をクリックするか、カスタム報酬を作成します。報酬は選択されたすべての生徒に適用されます。

マルチセレクトモードの使用

複数の報酬の異なる数量を与える必要がある状況では、マルチセレクトモードを使用してください:

マルチセレクトモードの切り替え

ステップ1:マルチセレクトモードを有効にする

報酬パネルの下部にあるマルチセレクトスイッチを切り替えます。

ステップ2:報酬の数量を設定

マルチセレクトモードでは、各報酬に数値入力フィールドが表示されます:

  • 報酬をクリックして数量を1つずつ増やします
  • または入力フィールドに特定の数値を入力します
  • 複数の異なる報酬の数量を設定します

ステップ3:選択されたすべての報酬を適用

**「選択項目を適用」**ボタンをクリックして、数量が0より大きいすべての報酬を適用します。各報酬は指定された回数だけ適用されます。

使用例: 生徒が3つの宿題を完了し、授業で2つの質問に答えた場合。「宿題完了」を3に、「素晴らしい回答!」を2に設定して、すべてを一度に適用します。

マルチセレクトでのカスタム報酬

マルチセレクトモードでは、カスタム報酬の数量も設定できます。カスタム報酬の値を設定してから、説明の横にある数値フィールドに数量を入力してください。

報酬の効果を理解する

経験値ポイント

  • 進歩のための主要通貨
  • 1000経験値ごとに1レベルアップ
  • レベルアップで自動的に1マナを獲得

マナポイント

  • パワー(教室の特典)を使用するために使用
  • ボーナスマナとして直接付与可能
  • 経験値よりも価値が高い - 控えめに使用

体力ポイント

  • クラス設定で体力が有効な場合のみ利用可能
  • 報酬で追加または削除可能
  • 通常は体力システムと組み合わせて使用

ゴールド

  • クラス設定でゴールドが有効な場合のみ利用可能
  • 教室ショップで使用
  • 生徒は設定したアイテムにゴールドを使うことができます

よくある質問

報酬を取り消すことはできますか?

間違いを犯した場合、生徒のポイントを手動で調整できます。

マナを直接与えるべきですか?

一般的に、生徒にはレベルアップを通じてマナを獲得させてください。直接のマナ報酬は稀で特別なものにすべきです - おそらく例外的な成果や特別なイベントの一部として。

生徒は報酬履歴を見ることができますか?

生徒アカウントを持っている場合は可能です。生徒はプロフィールで説明とタイムスタンプを含む完全な報酬履歴を表示できます。これにより、どのような行動が認識されているかを理解するのに役立ちます。

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